03.08.2010 00:00
Новости.
Просмотров всего: 4314; сегодня: 1.

Autodesk приобретает компанию Illuminate Labs – разработчика технологии освещения для компьютерных игр

Компания Autodesk приобрела Illuminate Labs – компанию-разработчика технологии освещения, которая применяется при создании компьютерных игр. Предлагаемые Illuminate Labs решения: связующее ПО Beast и надстройка для Autodesk Maya Turtle, позволяют быстрее добиваться реализации творческого замысла и формировать более реалистичное освещение в играх. Условия сделки не разглашаются.

«Autodesk рад приветствовать клиентов и сотрудников Illuminate Labs, – говорит Марк Стивенс, вице-президент подразделения графики и анимации Autodesk по разработке игр. – Технологический прогресс является оплотом всей игровой индустрии. Задача Autodesk в сегодняшних условиях – помогать разработчикам игр поддерживать конкурентоспособность, предоставляя им средства для организации современной производственной цепочки. Мы хотим, чтобы наши клиенты не тратили время на борьбу с проблемами, которые уже давно решены. Вместо этого им следует сосредоточиться на реализации своих творческих задумок».

Стивенс продолжает: «Используя передовые технологии освещения, разработчики получают возможность повысить игровую эстетику и качество дизайна, более эффективно реализуя сценарий будущей игры. Хорошо спланированное освещение – это именно то, что делает игру реалистичной, создает соответствующее настроение и атмосферу. Технология освещения, разработанная Illuminate Labs, оптимально встраивается в рабочий процесс и является одной из лучших в отрасли. Она послужит отличным дополнением к связующему ПО для игр, которое уже есть в портфеле предложений Autodesk – Autodesk HumanIK, применяемому для анимации персонажей, и Autodesk Kynapse, вносящему в разработки элементы искусственного интеллекта.

Магнус Веннерхольм, который до приобретения Illuminate Labs был ее директором, говорит: «Всего лишь за несколько лет Beast и Turtle стали признанными образцами технологий освещения в играх. Эти программные средства используются для повышения визуального качества игр такими известными мировыми разработчиками, как Sony Computer Entertainment, Nintendo America и THQ/Heavy Iron. Я и мой коллектив с энтузиазмом воспринимаем новые технологические перспективы, открывающиеся в результате присоединения к Autodesk. Это, безусловно, принесет пользу клиентам обеих компаний». Веннерхольм и команда Illuminate Labs станут теперь сотрудниками подразделения графики и анимации Autodesk.

Autodesk планирует развивать технологии Illuminate Labs, а также предоставлять техническую поддержку клиентам Illuminate Labs. Autodesk считает, что связующее ПО Beast и в будущем следует лицензировать как самостоятельный продукт. Надстройку Turtle планируется внедрить в будущие решения Autodesk и больше не лицензировать отдельно. Клиенты Illuminate Labs, которые нуждаются в технической поддержке и все, кто заинтересован в опробовании технологий Beast и Turtle, могут направлять запросы по адресу support@illuminatelabs.com.

О компании Autodesk

Autodesk, Inc – мировой лидер в области решений для 2D- и 3D-дизайна, проектирования и создания виртуальной реальности. Начиная с выпуска AutoCAD в 1982 году, компания разработала широчайший спектр инновационных программ, позволяющих инженерам, архитекторам и конструкторам испытывать свои идеи еще до их реализации. Все компании из списка Fortune 100 и 15 последних обладателей премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты используют инструменты Autodesk, чтобы проектировать, моделировать и визуализировать свои идеи для экономии времени и денег, улучшения качества продукции и скорейшего внедрения инноваций.

Чтобы узнать больше, посетите http://www.autodesk.ru/


Ньюсмейкер: Autodesk — 46 публикаций

Интересно:

11.04.2026 16:35 Новости
ООО МПКМ запустило раздел с портфолио систем внешнего армирования
ООО «МПКМ» представило на своем сайте новый раздел, посвященный объектам, на которые в разные годы поставлялись системы внешнего армирования и сопутствующие материалы для усиления строительных конструкций. Новый проект стал не просто витриной выполненных поставок, а полноценной референс-базой, которая систематизирует многолетний опыт компании и показывает, как технологии композитного усиления применяются в самых разных условиях — от жилых домов и заводов до объектов энергетики, метрополитена и культурного наследия. Сейчас в открытой базе уже опубликованы сведения о 218 объектах и сферах применения в 104 городах. Работа над проектом потребовала значительного объема аналитики и восстановления архива: компания собрала и перепроверила данные по контрагентам, накладным, направлениям применения материалов и затем связала их с конкретными объектами, типами зданий, городами и отраслями. По...
10.04.2026 23:36 Новости
Выбраны лучшие бренды для подработки в ритейле
Цифровая платформа гибкой занятости Ventra Go! раскрыла результаты премии Ventra Go! Retail Awards. Сервис публикует рейтинг уже второй год подряд. Награда отмечает достижения ритейл-брендов в построении эффективной и уважительной культуры работы с гибким персоналом. Как были выявлены победители премии На платформе Ventra Go! зарегистрировано 2 млн+ исполнителей, которые каждый день выходят на подработку в 300+ брендов.  После завершения каждого задания исполнители могут поставить «звезды» – оценки и написать комментарий. В рамках Премии 2026 были проанализированы 610 000 оценок и 397 000+ отзывов и комментариев исполнителей, что втрое больше, чем в 2025 году. Были изучены отзывы исполнителей, которые ежедневно берут подработку в 25 000+ торговых точках. Лидеры были отфильтрованы по рейтингу — так появился шорт-лист из 12 брендов, чьи сильные стороны высоко оценили временные...
Punkt E примет участие в Natmall Expo 2026
09.04.2026 18:15 Мероприятия
Punkt E примет участие в Natmall Expo 2026
14–16 апреля 2026 года крупнейшая частная сеть зарядных станций для электромобилей в России Punkt E примет участие в 22-й выставке по развитию коммерческой недвижимости и масштабированию ритейла, точек питания, индустрии развлечений и сферы услуг Natmall Expo 2026, которая пройдет в «Крокус Экспо», Москва. Форум традиционно собирает экспертов отрасли для обсуждения актуальных тенденций, перспектив развития и внедрения новых технологий в сегменте коммерческой недвижимости. Участники смогут обменяться опытом и найти оптимальные решения для повышения эффективности своих объектов. На стенде Punkt E (B19) будут представлены решения по зарядной инфраструктуре, позволяющие повысить уровень комфорта клиентов и привлечь дополнительный трафик для ресторанов, торговых и офисных центров, а также других объектов коммерческой недвижимости. 14 апреля в 16:30 пройдет выступление...
Женская мода от Елены Мишаковой: полоска плюс горох
05.04.2026 19:24 Интервью, мнения
Женская мода от Елены Мишаковой: полоска плюс горох
Новая коллекция Misha’Le «Манифест свободы»: Полоска, горох и монохром в смелом оверсайз-виде Елены Мишаковой. В мире моды, где тренды мелькают как летние бабочки, Елена Мишакова, основательница бренда Misha’Le, всегда выбирает путь не просто следования, а переосмысления. Её новая коллекция «Манифест свободы» — это манифест свободы и смелости: оверсайз-силуэты, где классические принты полоска и горох оживают в креативных двухцветных сочетаниях светлых и тёмных оттенков, а монохром добавляет глубины и элегантности. “Раньше я любила осень в белом, чёрном и красном, — делится Елена. — Но весна требует свежести, и я решила поиграть с контрастами, чтобы каждая модель стала холстом для ярких образов”. Креативность полоски: от морской униформы к модному бунту. Полоска в одежде — это не просто узор, а история бунта и элегантности. Её путь начался в XVII веке во Франции, когда полосатые...
О том, как развивались и менялись театры, рассказали в Музее Москвы
04.04.2026 11:19 Аналитика
О том, как развивались и менялись театры, рассказали в Музее Москвы
Москва — город, подаривший миру понятие психологического театра. От первых общедоступных представлений до современного фестиваля «Театральный бульвар» традиция не прерывала развития ни в годы революций и потрясений, ни в эпоху электронных сервисов, киноплатформ и переизбытка развлечений.  «Комедиальная храмина» на Красной площади С чего начинался московский театр? С балаганных представлений на больших ярмарках и рыночных площадях. В 1702 году по велению Петра I на Красной площади, вдоль Кремлевской стены между Спасскими и Никольскими воротами, возвели «Комедиальную храмину» — первый государственный общедоступный театр. Играть в нем доверили немецкой труппе Иоганна Христиана Кунста, который был одновременно и режиссером, и художником, и артистом. «Стоили ярлыки (так назывались первые билеты) 10, шесть, пять и три копейки — дороговато для простого люда. Петр I приказал городские...